长期以来 ,移动游戏受限于手机芯片的端硬性能 ,手机游戏在画质、追真作暗体验上始终无法与PC端游戏相媲美 。科合如今,区突这一切即将成为过去式 ,围让三角洲发卡网随着手机芯片性能的画质快速发展 ,以及各项适配软件的更逼诞生,手游的移动游戏发展正在迈入新的篇章 。
GPU的端硬性能决定了移动芯片图形渲染能力的上限 ,是追真作暗提升移动端游戏体验的关键 。联发科天玑9200移动芯片率先搭载全新一代Arm Immortalis-G715旗舰11核GPU ,科合带来高达32%的区突性能提升,功耗大幅降低41%,围让为移动游戏持续高画质 、画质高帧率提供核心动力。

MediaTek副总经理暨无线通讯事业部总经理徐敬全博士在天玑9200的发布会上曾表示:“我们首度采用Arm最新架构的顶级GPU Immortalis-G715 ,是我们与Arm多年来的深度合作成果 ,除了对GPU架构进行了优化 ,我们还与Arm共同打造出适用于旗舰移动设备的先进功能——移动端的硬件光线追踪与可变速率渲染技术。”

硬件级光线追踪技术 ,卡网将为移动图形发展带来变革
天玑9200的Immortalis-G715 GPU支持移动端硬件光线追踪技术,可为移动端游戏带来堪比真实世界的物理光影效果,助力玩家享受沉浸式的视觉体验 。光线追踪(Ray Tracing)是近年来PC端炙手可热的图形渲染技术,与传统的光栅化(Rasterization)技术不同,光线追踪通过模拟光线的物理行为来构建虚拟画面的光照场景,并优化反射 、阴影等图像效果,从而使虚拟的3D场景呈现更真实的光影效果